언리얼 서밋 2018

<포트나이트>의 실시간 라이팅 기술과 기능    


Zak Parrish, Epic Games

포트나이트에서 사용된 언리얼 엔진 4 다이나믹 라이팅 기능에 대해 배워봅니다. 다이나믹하게 라이팅된 월드를 제작하기 위한 기능 설정, 최적화 방법 그리 최고의 충실도와 프로세스 성능을 절감할 수 있는 방법을 알아 봅니다.

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