언리얼 서밋 2018

Tiny Metal: 1인 프로그래머로 멀티플랫폼 게임 개발하기    


Daniel Mark Dressler/Gian Peirce, AREA 35

<타이니 메탈>은 닌텐도 스위치, PS4, 그리고 PC까지 멀티플랫폼으로 총 6개 언어로 출시되었음에도, 단지 1명의 프로그래머로 개발했습니다. 이 세션에서는 이를 가능하게 한 기술과 결정 사항에 대해 알아보고, 제한된 개발 인력에도 불구하고 완벽한 컷씬을 만들 수 있게 해 준 리얼타임 렌더링과 직접 개발한 LiveData 툴링에 대해 설명할 것입니다.

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