언리얼 서밋 2018

언리얼 엔진의 새로운 머티리얼 레이어링 시스템 살펴보기    


Alan Willard, Epic Games

에픽게임즈의 새로운 머티리얼 레이어링 시스템의 현재 개발 상태를 보여주고 파라곤의 캐릭터 제작 방법, 새로운 머티리얼 레이어에서의 재구성 방법, 새로운 툴셋 사용에 대한 이점, 그리고 궁극적으로 이 새로운 툴로 컨텐츠를 처음부터 만드는 과정을 살펴보게 됩니다.

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