언리얼 서밋 2018 전국투어

건축/애니메이션/CG를 위한 언리얼 엔진  


최용훈/박창현, 에픽게임즈 코리아

언리얼 엔진은 게임을 넘어 건축/애니메이션/CG 등 다양한 일반 산업 분야에서 사용되고 있습니다. 시네마틱 제작을 편리하게 할 수 있는 시퀀서부터 3ds 맥스, 캐드, 스케치업 등의 데이터를 한 번에 편리하게 언리얼 엔진으로 가져오는 '데이터스미스'라는 툴과 서비스를 모은 '언리얼 스튜디오'의 편리하고 강력한 기능과 툴을 통해 일반 산업 분야의 효율적인 워크플로를 알아보는 세션입니다.

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