언리얼 서밋 2018

Project TL - VFX    


곽대규, 엔씨소프트

UE4의 Cascade를 통해 이펙트를 제작 함에 있어 벡터필드나 외부 플러그인을 이용하여 보다 우수한 시각적 효과를 실제 게임 상에 적용하는 방법을 이야기하고자 합니다.

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