언리얼 서밋 2018

언리얼 엔진 4를 이용한 애니메이션 제작 프로세스 소개 및 사례 발표    


백동진, 아시아CGI애니메이션센터

세션에서는 실제 제작된 영상을 보며 DCC툴(Maya, 3ds Max) + 언리얼 엔진 4를 이용한 애니메이션 제작 프로세스를 알아보고 게임엔진을 통한 제작상의 이점 등에 대해 이야기해 보고자 합니다.

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